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meta 私は本日、Q-hiveから地域通貨Qへの再入会拒否の回答を通知された。それで、LETS或いは自由通貨と私が呼ぶもの=metaについての再定義を迫られた。 先ず第一に、metaは、「地域」通貨というより「ネットコミュニティ」通貨としての側面を強調し、その「グローカル」な理念を極限まで追求するものである。 それから第二に、metaは、一般的な経済システムとなることを目指すものではなく、社会運動貨幣、もろもろの運動を繋ぐメディアとなることを目指すものである。例えば、運動内部での活動や労働には何をどのように支払うのか、或いはデモに何をどのように支払うのか、といった問題を提起するのがmetaである。それらは単なる「経済的」活動ではなく、「政治的」な行為なのである。 さらに第三に、metaは、「贈与」の意味を再考するものである。詳しくいえば、家族や閉鎖的共同体の外で「贈与」という出来事(奇蹟)を生起させるための道具がmetaである。 metaが優れてネットコミュニティ通貨であるということから、それが交換の対象とする財が、知・情報に集中したものだということが帰結する。脱物質化した情報は、metaが扱う対象として最も適切なものである。モノであれば、送料の問題が避けられないが、情報であれば、無料でネットでやりとりできる。metaは、「言葉」に対して何をどのように支払うか、という、お話し療法talking cureの課題を引き受けるものである。 またmetaは、闘う・遊ぶなど、資本家的「賃労働」に還元されない多数多様な自由活動に対して支払われる貨幣でもある。metaが目指すのは大まかに言って2つあり、技能交換と相互扶助である。資本家的経済の下では、市場的交換の対象とならない、言い換えれば「プロの技術」とは看做されない多様な器用仕事に対して支払われるのが円ではなくmetaである。 metaは、幻想(意味)を過剰に生産し、且つ同時に、それらから身を引き離す。言い換えれば酩酊(陶酔)と覚醒との間を時に激しく時に静かに往還し、生/死、夢想/現実の間を往還する。それは、批判(批評)或いは分析のための道具なのである。metaは、ありとあらゆる宗教及びその代理物(ナショナリズムなど)を批判する。それは、解放の一般的プログラムであるRAM WIKIにおいて流通する運動貨幣なのである。没入でもシニシズム(冷笑)でもなく、ユーモアをもってことにあたるのがmetaの倫理的姿勢である。それは社会的現実に関与し、介入し、変革する。言葉を与えるのみならず、現実の諸関係を組み替える。metaとは、理念としてのコミュニズムに向かう果てしない運動=意味生産の過程である。それは既成のあらゆる抑圧的な信仰に反対するとともに、現実の活動に生気を与える新たな信を生み出し続けるのだ。それが生み出すのは、現にあるこの世界への信である。この世界を信じること(ドゥルーズ)、それこそmetaの効用=昂揚である。 ☆自由通貨meta http //www.ccsp.jp/cc/meta/ Linda
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41 男子通算平均加入年数1 (1)計算するデータ mtime(byear) 男子通算平均加入年数 (2)入力するデータ m2by(byear,age) 変形厚生年金被保険者 出所 16 変形厚生年金被保険者 gamma(age)総脱退率 alpha(age)死亡脱退率 beta(age)障害脱退率 出所 data151 脱退力 theta(age)再加入率 出所 data152 再加入率 (3)数式 確率過程 (4)プログラム プログラム rev 名古屋 桂 DIG PHP JAVA (5)リンク 財政再計算 財政検証 数理レポート (6)作業記録 4月20日 このページの作成 10年3月4日 名古屋モデル 3月6日 ページ修正 3月10日 ページ修正 3月13日 ハゲタカモデル 3月25日 ページ修正 3月28日 桂モデル作成 3月29日 モデル修正 3月31日 ページ修正 4月2日 ページ修正 4月28日 プログラム検証 7月18日 桂モデル検証 8月7日 問題なし 8月22日 完成 9月1日 ページ修正 目次
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Beta版の乗り物 データ上にのみ存在する乗り物やスクリーンショット、トレイラー上のみの存在だったもの。 なんらかの理由で登場を見送られた。 これらの車を再現したMODもリリースされている。 没となった乗り物 Coastguard Maverick FBI Car FBI Truck Fenton Legend566 Police(Beta) RC Cam 開発段階で消されたベータ仕様 Bloodring Banger(Beta) Bullet(Beta) Clover(Beta) Fortune(Beta) Jester(Beta) Sanchez(Beta) Stratum(Beta) Savanna(Beta) Taxi(Beta) Tram(beta)
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よろしくです 皆様、こんばんは 楽しいことがあったときには ブログに書いて 時々読み直してみて 幸せな気分に浸りたいo(^^o)(o^^)oワクワク そんなわたしの自由なブログです コメントも歓迎です http //fufiah.rentafree.net/ http //iyakin.otemo-yan.net/ http //maruta.be/clelia
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+ 目次 見方 EPSILON 13ロード ETA 14ロードネタバレ注意 見方 ステージ名 開放順 EPSILON 13ロード ETA 4 12 ZETA 13→ ETA 8 11 ETA 12 10 ETA 16 9 ZETA 14→ ZETA 1↑ ←EPSILON 5 ETA 1 18 ETA 2 17 ETA 14ロード ETA 5 2 ETA 6 2 ETA 7 2 ETA 9 2 ETA 10 2 ETA 11 2 ETA 13 2 ETA 14 1 ETA 15 2 ↓QUINARY 5 ネタバレ注意 この項目には物語終盤のネタバレがあります。注意して下さい。 ※ETA 15クリアでGAMMA 6,7,10,11開放。 ETA 3 4 ※GAMMA 6,7,10,11を全てクリアすると開放。
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25.ヘラクレス・カルプシ (対応口上ファイル:EVENT_K25_ALL.ERB) 口上ダウンロード キャラ説明 【ヘラクレス・カルプシ】 難易度:E 不思議な雰囲気を持つ哲学者肌の青年。猫好き。サディク嫌い。 性的な事にはほとんど抵抗がなく、気持ちいい事なら何でもこいといった風情。 キャラステータス +... 25. ヘラクレス・カルプシ(ヘラクレス) 【基本情報 】 体力 2300 気力 1500 【素質 】 素直 好奇心 貞操無頓着 解放 恥薄い 習得早い 舌使い 汚臭敏感 快感に素直 中毒しやすい 日光浴 オトコ 禁断の知識 絶倫 【相性】 本田菊 160 アーサー・カークランド 80 フランシス・ボヌフォワ 110 サディク・アドナン 50 ちび菊 130 グプタ・モハメッド・ハッサン 130 ローマ帝国 120 若サディク 50 ちびヘラクレス 150 北キプロス 110 シナティ 110 口上作成状況 対応カップリング 対応助手会話 エンディング 親愛単体エンド 以下、同梱のreadmeより転載 ネタバレ注意。 +... γ ∧∧ W-.-)zzz… (・ω・`)ニャーン <【ヘラクレス口上 1にゃんこ目】 2009/4/1 ■ はじめに 「eraheta」用の口上ファイルです。その他では毛程も動作しません。 絶頂関係でフラグを180~183まで使用しています。不備がありましたらご指摘お願いします。 春の陽気にあてられたアホな人間が書いた妄想の産物です。 あなたの理想のヘラクレスではない可能性が十二分にあるので一度目を通される事をおすすめします。 口上の所々に愚痴やら色々呟いているのでそこも合わせてご覧下されば幸いでございます。 改編や再配布大歓迎。 ■ キャラ・各ルートについて 基本:御本家のゆっくりとした感じを出すために「…」や「、」が多い喋り方をしています。 喋るよりも目の方がモノ言ってるよ系。 恋慕:ぬこ。ゆっくりが輪をかけてゆっくりになります。 いずれはリアル猫耳モードを搭載する予定。 淫乱:あはんうふんきもちいいこと大好きモード。男性向け表現あり。 恋慕√差し置いてデレが多いです。恐らく一番ヘラクレス的にも幸せな√。 服従:痛いこと≒気持ちいいこととすりこまれちゃったよモード 趣味に走り過ぎて無駄に分岐が多いです。男性向け表現大。 基本的には、『あなた』×ヘラクレスを前提として作成してますので、 助手口上やキャラが主人だった場合の口上などは今のところありません。 ちなみにわたくしは女体化もにんっしんっもハード調教も何だって食っちまう輩です。 erahetaAの作者様に敬礼。こんな素晴らしいゲームを本当にありがとうございます。 本口上作成に当たり、既存の口上を参考にさせていただきました。 常に5窓くらいで作業しては皆様の熱の入った口上に驚かされたりによによしたり… この口上が皆様のerahetaライフに少しでも貢献出来れば幸いです。 2010.4.1 途中で挫けそうだったので渇を入れるためにも公開。 まさかのエイプリルフール 名前 コメント すべてのコメントを見る
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29.ちびフェリシアーノ キャラ説明 【ちびフェリシアーノ】 難易度:E 幼い頃のフェリシアーノ、通称ちびたりあ。 相変わらず言うことを聞かせやすいが、体力が低いので注意が必要。 キャラステータス +... 29. ちびフェリシアーノ(ちびたりあ) 【基本情報 】 体力 1250 気力 600 【素質 】 臆病 素直 プライド低い 好奇心 楽観的 解放 恥じらい 痛みに弱い 汚臭敏感 献身的 快感に素直 魅力 C鈍感 A敏感 B敏感 子供サイズ パイパン 鼓舞 オトコ 小人体型 人気 童貞 バックバージン 【初期能力】 従順 2 料理技能 2 歌唱技能 1 【初期経験】 家事経験 50 歌唱経験 50 【相性】 フェリシアーノ・ヴァルガス 150 ロヴィーノ・ヴァルガス 80 ルートヴィヒ 200 ローデリヒ・エーデルシュタイン 120 エリザベータ・ヘーデルヴァーリ 150 サディク・アドナン 80 ちびロヴィーノ 80 神聖ローマ 200 若フランシス 120 ちびローデリヒ 120 ちびエリザベータ 150 若アントーニョ 120 ローマ帝国 200 若サディク 60 にょたりあ 180 にょいつ 130 erahetaA私家版用口上作成状況 (対応口上ファイル:29_ちびたりあ) 口上ダウンロード 以下、同梱のreadmeより転載 ネタバレ注意。 +... ちびたりあ口上 ver. 0.1 @はじめに eraheta A 私家改造版専用ちびたりあ口上です。暫定公開につき、加筆・修正も大歓迎です。 調教者変更には未対応(止まるとかはないと思いますが、記述に不自然な点が出る可能性があります)。 @コンセプト 恋慕→TALENT 恥じらい 淫乱→TALENT 快感に素直 薬で大きくしても中身は子供です ショタってレベルじゃねえぞ! 自慰・逆調教系は教えないとちゃんとできないよ! 服従/隷属ルートとハード系は思いつかなんだのでとりあえず保留。女体系と助手関係も力尽きたのでほぼ保留。 性交系の分岐を増やしすぎて息切れ中ですごめんなさい。 @注意事項と言う名の地雷マーカー ぬるめの仕上がりですがキャラがキャラなので結構人を選ぶ気もします。ご使用は自己責任で。 もうちょっと漢字使ってたと思うけど可愛いからひらがな多めです。全体的にト書き多め。ごめん、地の文……。 とりあえず神羅は専用口上多め。あとは小ネタ的な分岐がちょこちょこ。小分岐の人選は相変わらずカオスです。 自分で自分を娼婦まで育てるとイベントあり。 神羅に名前がないので国名で呼びまくってます。あと、にょたりあも(国名)お姉ちゃん呼びです。 独と神羅の関係は明言せず。というか現状独はほとんど汎用口上。 神羅が一番誰てめえかもしんない……。 NTR・修羅場は大人になってからってことでひとつ……。 使用フラグ CFLAG 5290 神羅関係のイベントに使用 CFLAG 5291~5199 各種経験の有無管理のために確保させてください(未実装) @謝辞 大人伊兄弟口上を始め多くの口上を参考にさせていただきました。Grazie! @改訂履歴 ;2010/12/7 Ver. 0.11 デバッグ用の記述が残っていたのを修正 誤字脱字記入漏れ修正 イースター関連関数実装 生まれた子供の瞳の色を決定する関数実装(肝心のちび妊娠は未実装です) ;2010/11/9 Ver. 0.1 暫定公開。自分がよく使うコマンド中心に埋めたので普段どんなプレイしてるかが赤裸々に……! おそうじちびたりあ改造版用口上作成状況 (対応口上ファイル:29_ちびたりあ) 口上ダウンロード 以下、同梱のreadmeより転載 ネタバレ注意。 +... おそうじちびたりあ改造版用ちびたりあ口上 ver0.2 ◆コンセプト 屋敷をうろちょろしてるちびたりあとすれちがったりおしゃべりしたり つついたりして和みたい ◆適用バリアント この口上はおそうじちびたりあ改造版ver0.211_1103版以降用の口上です これ以前のバージョンやおそうじちびたりあ改造版以外のバリアント(おそうじちびたりあ無印版含む)では使えません ◆使用方法 同梱の_Rename.csvを対応した本体のCSVフォルダに、PANTVOICE.ERBをERBフォルダに突っ込んで下さい ちびたりあ口上ver0.1を入れている場合は一旦、29_ちびたりあフォルダを本体から削除して、 ver0.2の29_ちびたりあフォルダをERBフォルダ内口上フォルダに入れて下さい ◆フォルダの中身 _Rename.csv時刻や場所の書き換えを追加 PANTVOICE.ERB汎用喘ぎ関数 erahetaA用汎用喘ぎを改造させていただきました キャラ毎にも呼べるようになってます 29_ちびたりあ口上の中身が入ってます やたら分割されてますが個人的に書きやすくしてるだけ ◆連絡先 erahetaスレまで ◆改変等 加筆、改変、修正など一切ご自由にどうぞ ◆作成状況 日常コマンドとコマンド非依存口上の一部 うふふコマンドに汎用喘ぎを追加 ◆作成予定 恋慕時の反応追加 コマンド/カウンターで経験の有無で分岐 役職ごとの分岐 ◆多分増やせないので誰か書いてほしい キャラ同士の掛け合い ◆更新履歴 2010/11/ ver0.2 うふふコマンドにて汎用で喘がせてみる ファイルを分割 2010/11/19 ver0.1 公開 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hennethannun/pages/30.html
In the Gnomish dictionary it is said (1.256) that Gil rose into the heavens and in the likeness of a great bee bearing honey of flame followed Telimaktar. This presumably represents a distinct conception from that referred to above,where Ingil went long ago back Valinor and is with Manwe (vol.1,219). With the reference to Fionwe s slaying of Melko in the end cf. the end of The Hiding of Valinor(vol.1,219).
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1341.html
Prologue Live Boxx 2 Prologue Live Boxx 2 2010年6月23日 ( HD ) Disc 1 1. Gypsy Ways ( Win, Lose Or Draw ) / 2. Love In Vain / 3. Bad Habits Die Hard / 4. Legal Killing / 5. Cryin Heart / 6. Silent Child / 7. Midnight Sun / 8. Shout It Out ! / 9. Final Risk / 10. Night Stalker Disc 2 1. The Juggler / 2. Hunting Time / 3. Evil Touch / 4. Tears For The Lovers / 5. Sleepless Night / 6. Jail Break ( Goin For Broke ) / 7. Let Your Heart Beat / 8. Bottle Bottom
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/383.html
?php require("calldata.php"); $sql = "SELECT * FROM pgdata05"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } for ($n=1; $n 5501; $n++) { $year =$matrix[$n][1]; $age =$matrix[$n][2]; $m2[$year][$age] = $matrix[$n][3]; $f2[$year][$age] = $matrix[$n][4]; } $sql = "SELECT * FROM pdata10"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } for ($n=1; $n 56; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $gamma[$age] = $matrix[$n][2]; $alpha[$age] = $matrix[$n][3]; $beta[$age] = $matrix[$n][4]; } $sql = "SELECT * FROM pdata11"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } for ($n=1; $n 46; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $theta[$age] = $matrix[$n][2]; } For ($year = 5;$year 100;$year++){ For ($age = 15;$age 70;$age++){ $byear=$year-$age+2000; $m2by[$byear][$age]=$m2[$year][$age]; } } For ($byear=1990;$byear 2035;$byear++){ $age = 15; $mis[$byear][$age][1] = $m2by[$byear][$age]; For ($age = 16;$age 65;$age++){ $z1 =(1-$gamma[$age-1])*$m2by[$byear][$age-1]; $z2 = $m2by[$byear] [$age]-$z1; If ($z2 0) { $z2 = 0; } $z3 = (1 - $theta[$age]) * $z2; $z4 = $theta[$age] * $z2; $mis[$byear][$age][1] = $z3; $z5 = 0; For ($car = 1;$car 50;$car++){ $z5 = $z5 + $mos[$byear][$age-1][$car]; } If ($z5 == 0){ $z5 = 1; } $v = $z4 / $z5; If ($v 1){ $v = 1; } For ($car=2;$car 50;$car++){ $mis[$byear][$age][$car] = (1-$gamma[$age-1]) * $mis[$byear][$age-1][$car-1] + $v * $mos[$byear][$age-1][$car-1]; } For ($car=1;$car 50;$car++){ $mos[$byear][$age][$car] = ($gamma[$age-1] - $alpha[$age-1] - $beta[$age]) * $mis[$byear][$age-1][$car] + (1 - $v) * $mos[$byear][$age-1][$car]; } } $z1 = 0; For ($car=1;$car 25;$car++){ $z1 = $z1 + $mis[$byear][64][$car]+$mos[$byear][64][$car]; } $mnew[$byear] = $z1; } $sql = "truncate pgdata08"; $exe= mysql_query($sql,$link); for ($byear=1990;$byear 2035;$byear++){ $x=$mnew[$byear]; $sql = "insert into pgdata08 values($byear,$x)"; $exe= mysql_query($sql,$link); } $close_flag = mysql_close($link); $today = date("H i s"); print($today); print(","); for ($byear=1990; $byear 2034; $byear++) { print($mnew[$byear]); print(","); } $year=2034; print($mnew[$byear]); ?